banner
Heim / Blog / Analyse
Blog

Analyse

Jul 11, 2023Jul 11, 2023

Für diejenigen, die das RPG-Genre nicht mögen, voller hektischer Action, visueller Effekte und isometrischer Perspektiven, wo viel über Loot und Grinding geredet wird, ist es schwer zu erklären, warumDiablo IV Es ist „das“ Ereignis des Jahres. Für alle anderen gilt: Jungs!

Wenn es eine Sache gibt, dieSchneesturm Man muss sich verpflichten, das ist bei diesem Franchise der Fall. Tatsächlich war Diablo III nicht das „perfekte“ Spiel, das viele erwartet hatten, und das wurde erst klar, als wir dieses Spiel spielten. Tatsächlich ist dieses Spiel alles, was D3 nicht war. Es bringt neue Charaktere mit, bereichert die Geschichte mit fantastischen Zutaten und fesselt die Spieler mit fesselndem Gameplay. Und beachten Sie, dass nicht nur Veteranen mit mehr Anpassungsmöglichkeiten für ihre Builds zufrieden sind. Dies ist auch ein sehr zugängliches Spiel für diejenigen, die noch nie einen einzigen Teil dieser Serie erlebt haben. Und wir sehen hier noch viel Potenzial, das es jetzt und in Zukunft zu erkunden gilt. Bist du neugierig? Machen Sie sich bereit, denn wir kehren nach Sanctuary zurück.

Die erste Erkenntnis, die Sie beim Durchspielen der ersten Momente haben werden, ist etwas, das der Produzent nie verheimlicht hat, nämlich, dass dieses vierte Kapitel eine der besten Möglichkeiten ist, sich der Serie zum ersten Mal zu nähern. Nein, Sie müssen Diablo III nicht einmal spielen. Es ist immer einschüchternd, das vierte Spiel einer langen Serie zu gewinnen, aber nicht in diesem Fall. Vor allem die Inspiration in den Ursprüngen der Serie ist deutlich zu erkennen, insbesondere aus ästhetischer Sicht, zusätzlich zu dem ständigen Versuch, Neulinge aufzunehmen und sie in all dieser Überlieferung und dem legendären Gameplay willkommen zu heißen.

Die Handlung (ohne große Details) führt uns zurück in die Länder von Sanctuary, einer Welt, die aus der Begegnung zwischen dem Erzengel Inarius und dem Dämon Lilith, der furchterregenden Tochter von Mephisto, entstand. Dies ist kein Paradies, es ist eher eine Hölle, ein trostloses Land, in dem Sekten versteckt sind, die bereit sind, die furchterregende Lilith wieder heraufzubeschwören. Als er nach einem alten, verbotenen Ritual ins Leben zurückkehrt, werden die Dinge kompliziert, denn Prophezeiungen deuten darauf hin, dass dies das Ende der Menschheit sein wird. Unsere Hauptaufgabe besteht darin, Lilith aufzuhalten und sie an den Orten zu jagen, an denen sie Tod und Zerstörung gebracht hat. Unterstützt werden wir dabei von Beratern, Abenteurern und anderen furchtlosen Helden mit einem ebenso unbezwingbaren Geist.

Kurz gesagt, die Erzählung wird deutlich ernster und überzeugender präsentiert als in Diablo III und lässt uns in ein düsteres und in mancher Hinsicht etwas deprimierendes Fantasy-Universum eintauchen. Bei jeder Mission oder Aufgabe werden wir mit jemandem konfrontiert, der leidet oder unterdrückt wird, in einem Kampf ums Überleben inmitten höllischer Monster und anderer menschlicher Monster. Allerdings gibt es in diesen verzweifelten Zeiten auch eine schwache Hoffnung. Ja, Sie ahnen bereits, dass wir selbst die versprochenen Heilsboten sein werden. Als? Es hängt von dir ab.

Zunächst einmal sollten Sie wissen, dass diese Analyse von zwei Personen durchgeführt wurde. Mein Kollege João und ich gingen mit zwei sehr unterschiedlichen Erfahrungen durch Sanctuary, meines auf PlayStation 5, seins auf dem PC. Daher waren einige unserer Empfindungen und Schlussfolgerungen etwas unterschiedlich, was zu einer Wortmischung führte. Und immer noch gut. Das Spielen dieser Art von Spielen ist immer sehr persönlich und es ist gut, dass wir Abwechslung haben, sonst wäre es geradezu langweilig. Die erste Abweichung bestand genau in der Wahl der Klasse. Natürlich wollen wir uns für unterschiedliche Charaktere entscheiden.

Ich habe mich für eine der fünf in Diablo IV vorhandenen Klassen entschiedenSchurke , effektiv sowohl im Nah- als auch im Fernkampf, obwohl es sich mit dem Bogen als wirklich tödlich erweist. João hat sich für das brandneue entschiedenBarbar , der es liebt, sich ohne Umschweife mit seinen riesigen Waffen in den Kampf zu stürzen, ein Panzer unter seinen Feinden. Unter anderem können die Spieler zwischen Klassen wählenZauberer, Ausweichkünstler dank magischer Fähigkeiten,Nekromant, dessen Buch der Toten es ihm ermöglicht, eine Armee von Untoten und sogar Untoten zu beschwörenDruide, nützlich bei der Verwandlung in ein wildes Tier, zusätzlich zum Wirken von Zaubersprüchen aus der Ferne.

Obwohl sich die Geschichten geringfügig unterscheiden, sind sie sich alle in einem Punkt einig: Die neue Welt im Spiel. Sanctuary ist heute eine offene Welt, die durch verschiedene Biome gekennzeichnet ist, von der Wüste über eisige Gipfel bis hin zu aktiven Vulkanen, mit riesigen Städten und Dörfern sowie kleinen Städten wie Kyovashad. In diesen Dörfern finden wir (natürlich) Händler und auch NPCs, die uns Missionen, Gegenstände und Vorschläge geben, wie wir den Spuren des furchterregenden Bösewichts folgen können. Fractured Peaks ist der erste Ort, den wir erkunden werden, eine schneebedeckte und eisige Bergkette mit einem sehr gefährlichen Höhlennetz.

Offensichtlich ist dies nur eine der fünf verfügbaren Regionen, die wir besuchen können, miteinander verbunden und ohne Pause oder Ladeunterbrechung. Angesichts der Größe der Spielwelt ist es im Vergleich zum ersten Diablos, voller Ladebildschirme zwischen den Abschnitten, wirklich überraschend. Um sich leichter von einem Gebiet zum anderen bewegen zu können, wurden neben der unverzichtbaren Schnellreise auch Reittiere eingeführt, deren Nützlichkeit unbestritten ist. Tatsächlich war das Pferd unser Haupttransportmittel.

Allerdings ist Sanctuary nicht nur oberflächlich gesehen riesig zu erkunden. Achten Sie auf die Karte und Sie werden feststellen, dass wir auch viele Dungeons, Höhlen und dunkle Keller haben, die typischen Dungeons, die gut über die Karte verteilt sind, sodass es schwierig ist, der Versuchung zu widerstehen, nicht in ihre Tiefen auf der Suche nach einzigartiger Beute vorzudringen. Im Ernst, das Abweichen von einer Hauptmission ist in diesem Spiel üblich. Eine Höhle betreten auf der Suche nach einer neuen legendären Waffe oder einem Bonus, sich einem Charakter nähern, um eine sekundäre Mission zu erhalten, dieser Mob, der einen Schatz verbirgt ... kurz gesagt, warten Sie auf Lilith.

Was das Gameplay betrifft, denken wir auch, dass Diablo IV eine Rückkehr in die Vergangenheit ist. Tatsächlich unterscheidet es sich nicht von der Struktur, die bereits von seinen Vorgängern umfassend erprobt wurde, da das Hauptaugenmerk immer auf der nahezu vollständigen Vernichtung der Gegnergruppen liegt, denen wir uns auf einem Bildschirm voller visueller Effekte stellen müssen. Wieder einmal müssen wir uns Horden von Monstern aller Art stellen, die uns Gold, Tränke, Waffen und vor allem Erfahrung bescheren können. Das Belohnungssystem ist praktisch identisch mit dem, was wir in der dritten Folge gesehen haben, und funktioniert immer noch sehr gut.

Mit Punkten, die wir in verschiedene Fähigkeitsbäume investieren können, können wir neue Kräfte sowie aktive oder passive Boni freischalten und sogar die Effekte von Waffen und Zaubersprüchen verbessern und modifizieren. Offensichtlich haben wir in diesem Sinne völlige Freiheit, wir sind nur auf das beschränkt, was wir in der Klasse tun können, die wir zu Beginn des Abenteuers ausgewählt haben. Im Übrigen wird es wichtig sein, unseren Helden mit den besten Waffen und Schutzmaßnahmen auszustatten, mit der Möglichkeit, den Müll zu verkaufen oder zu recyceln, der nur dazu führen kann, dass unser Inventar belastet wird. Aber verzweifeln Sie nicht, denn Recycling liefert nicht nur Zutaten für zukünftige Verbesserungen, es hat auch einen anderen Nutzen.

Wir möchten diese Gelegenheit nutzen und sagen, dass es eine gute Idee ist, alle Tutorial-Aufgaben zu erledigen, die mit weißen Symbolen gekennzeichnet sind. Andernfalls könnten Sie einige Details des Gameplays verpassen, insbesondere für neue Spieler, die noch nie gespielt haben, oder, wie in meinem Fall, für Veteranen, die nichts von den Neuigkeiten wissen. Erst nach einiger Zeit erklärte mir João, dass man dieses Design durch die Zerstörung/Recycling von Gegenständen beim Schmied in seine Garderobe aufnehmen kann. Auf diese Weise können wir ein einzigartiges Outfit mit personalisierten Farben kreieren, auch wenn sich die Ausrüstungsteile ändern. Ich weiß, Transmographie kostet mittlerweile das Stück selbst, aber schließlich hat „Mode“ immer einen Preis.

Dies gilt insbesondere für die ständige Interaktion, die wir online haben und bei der wir uns nicht nur durch das, was wir tun, sondern auch durch unser Erscheinungsbild auszeichnen wollen. Zwischen Solo-Missionen, ob in der offenen Welt oder in den verschiedenen Dörfern, nach der Einführung in die Geschichte und den ersten Missionen beginnt man irgendwann, andere Spieler zu treffen. Riesige Karten voller Inhalte ermöglichen es Gruppen von Abenteurern, sich in Clans oder Gruppen zu organisieren und sich in den verschiedenen Dörfern zu treffen, die im Wesentlichen als HUBs fungieren. Und einige Missionen sind gut gestaltet und die Bosse sind auch für einen einzelnen Helden schwierig.

Offensichtlich werden diejenigen, die es vorziehen, sich Lilith alleine zu stellen, immer noch viele Gründe finden, sich nach Sanctuary zu wagen, denn es ist klar, dass das Spiel so konzipiert ist, dass man es auch alleine genießen kann. Obwohl wir von Zeit zu Zeit NPCs an unserer Seite haben, die bei der Lösung der schwierigsten und kompliziertesten Situationen helfen können, ist die Erkundung der fünf Gebiete einsam und kostenlos, sofern wir über das Mindestmaß an Erfahrung verfügen, um mit ihnen umzugehen. Es wird Sie auch interessieren, dass das Level der Feinde mit unserem skaliert, Sie sollten also vorsichtig sein, wenn Sie sich anderen Spielern mit einem höheren Level anschließen.

Bosskämpfe sind unvermeidlich und äußerst wichtig. Bei Konfrontationen mit Monstrositäten muss auch die Umgebung selbst berücksichtigt werden, da sie oft Fallen oder im Gegenteil nützliche Elemente zur Vermeidung von Schäden verbergen kann. Die Angriffsreichweite einiger höllischer Kreaturen erwies sich zeitweise als großzügig, insbesondere beim Spielen mit dem Schurken, der eindeutig ein Fernangriffscharakter ist, dessen „Vorteil“ sich daher verringert. Glücklicherweise, sagt João, ist Barbarian davon nicht sehr betroffen. Hier liegt der große Vorteil einer ausgeglichenen Partei.

Optisch bietet Diablo IV eine atemberaubende, sehr düstere und manchmal sogar gruselige Atmosphäre mit Schauplätzen, die vom mittelalterlichen Europa und seiner typischen Folklore inspiriert sind. Die Charaktere, Kreaturen und Umgebungen, denen wir begegnen werden, sind voller Details, mit besonderem Augenmerk auf die Auswirkungen von Elementen und zerstörbaren Gegenständen, die die Szenerie verändern. Es gibt auch eine bemerkenswerte Vielfalt an Spielbereichen, die nur in kleinen Wiederholungen vorkommen, und es gibt viel zu sehen und zu hören, auch dank der Erzählerstimmen und der Melodien, die unsere Erkundungen untermalen. Tatsächlich ist die allgemeine Atmosphäre sehr gut stilisiert.

Während unserer Analyse haben wir nicht viele nennenswerte Fehler oder Störungen gefunden, die es wert wären, hervorgehoben zu werden. In meinem Fall schien die Optimierung auf der PlayStation 5 auf allen Ebenen tadellos zu sein und es gab nichts Besonderes hervorzuheben, außer der ständigen Verwunderung über jeden neuen Akt des Spiels. Auf dem PC lobte João die Stabilität und Flüssigkeit von allem, ohne dass es in all den Spielstunden zu einer einzigen Unterbrechung oder einem „Absturz“ kam. Auch in den hektischsten Situationen konnten wir keine starken FPS-Einbrüche feststellen. Es ist in beiden Versionen ein großer technischer Meilenstein.

Der Hauptgrund, warum wir dieses Spiel auf zwei verschiedenen Plattformen testen wollten, lag genau an den Steuerungsarten, die zwischen den beiden Plattformen so unterschiedlich sind. Obwohl wir einen Befehl auf dem PC verwenden können, ist dies eindeutig kontraproduktiv, da das Hauptkontrollmittel tatsächlich die einzigartige Maus ist, mit der wir Bewegungen und Angriffe ausführen. Das Spiel wurde mit dieser einzigartigen Steuerung entwickelt, bei der die Tastatur nur für Tastenkombinationen verwendet wird, was in der Tat das bestmögliche Diablo-Erlebnis darstellt, insbesondere mit einer Tastatur oder Maus, die Makrotasten verwenden kann.

Ich für meinen Teil fand auf der PS5 eine sehr gute Integration mit der Steuerung über DualSense. Als langjähriger Benutzer von Tastatur und Maus war es etwas, das mich, wie ich gestehen muss, ein wenig eingeschüchtert hat. Allerdings hat mir die Anpassung der Bewegungssteuerung und Angriffsrichtungssteuerung auf die Analogsticks sehr gut gefallen. Auch die Tastenkombinationen funktionieren sehr gut. Es ist zwar nicht die beste Art, ein Rollenspiel dieses Kalibers zu spielen, aber Blizzard hat bei der Optimierung der Steuerung hervorragende Arbeit geleistet.

Das Warten auf Liliths Ankunft hat sich gelohnt.Diablo IV ist ein einzigartiges und fesselndes Abenteuer, das langjährige Fans und Neueinsteiger gleichermaßen beeindrucken wird. Hier hat Blizzard viel Arbeit investiert, um das Beste aus der Serie wiederzugewinnen und sie gleichzeitig für alle Zuschauer, auch für Gelegenheitsspieler, immersiv zu machen, sogar auf Konsolen. Eine tadellose Leistung und ein direkteres Gameplay, das viel weniger komplex ist als bei vielen anderen Rollenspielen, machen diesen Titel sehr flüssig, ohne sich in übermäßig komplexen Menüs zu verlieren, was auch auf Konsolen sehr gut funktioniert. Das nächste, was Sie wissen, ist, dass Sie süchtig werden und, wissen Sie, so schnell werden Sie der Hölle nicht entkommen ...

Hersteller:Verlag:Start:Plattformen:Geschlecht:Diablo IVSchneesturmSchurkeBarbarZaubererNekromantDruideDiablo IV